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未来动作手游霸主?刀锋无双VS九龙战对比评测|刀锋无双|九龙战_凤凰游戏

时间:2016-05-11 19:01:38    来源:    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

目前重度化体验已经成为手机游戏市场几乎不可逆的趋势,可以带给玩家群体更强游戏性和可玩性的动作手游,已经愈发受到关注和喜爱。动作手游已经不再局限于传统RPG类型,而是竞技、格斗都相继出现代表性游戏产品,甚至在FPS游戏类型,也开始用动作元素的融合。

本篇小文,就以《刀锋无双》与《九龙战》两款当前最热门的动作手游,通过视觉体验、游戏系统、操作玩法以及动作打击感作为重要的项目,进行横向评测,看看动作手游的魅力在哪里。

游戏背景和视觉体验

《刀锋无双》由天拓游戏独家代理,采用知名且主流的Unity3D引擎打造,以三国历史为背景和题材。在视觉体验层面,场景表现恢弘,大场景的在远近层次以及细节刻画水准较高,并且中国风元素突出。《九龙战》是腾讯首款3D动作多模式竞技手游,由《御龙在天》原班人马倾力打造。其3D全景视角带来的立体化视觉效果,赢得了诸多玩家的好评和青睐。

两款产品皆为三国背景,三国的认知度和历史带入感自然不用多说。那些历史中耳熟能详的等经典战役场景和武将也会在游戏中重现,让玩家有一种身临其境的感觉。在视觉体验上,两款游戏的场景都比较宏大,武将技能也较为华丽,可谓不相上下。

游戏玩法与系统的差异

《刀锋无双》操作玩法以及动作打击感,毫无疑问是动作手游的核心,《刀锋无双》在操作方面,得益于UI设计的人性化表现,其走位和技能释放可以同时完成,不但便利十足,并且操作玩法门槛极低。而在动作打击感方面,《刀锋无双》拥有一流水准表现,一方面是屏幕视角可调,带来更精细化的人物和动作刻画,另一方面则是游戏本身丰富的动作设计,使得不论是在副本、还是竞技PK的时候,人物角色都能够随时表现出丰富的打击动作以及拳拳到肉的打击感。值得一提的是,觉醒技能释放的慢放动作,使得游戏更有欣赏电影大片的感觉。

《九龙战》在操作玩法和动作打击感方面,同样是得益于人性化的触控按键设计,操控角色走位和技能释放也相当便利,虽然不能做到同步进行,但是其技能释放的随着走位停止即可操作,也表现得相当便利且富于乐趣。而在动作打击感方面,良好的画面效果带来的战场动作打击感同样不俗,特别是交战过程中角色之间的肢体、武器和技能碰撞,非常有现实版的感觉。略微遗憾的是,正是由于游戏取向并非完全是为了动作考虑,因此打击特效方面并未进行特别强化,因此《九龙战》或许更适合乐于在单个场景进行即时PK的玩家。

游戏模式差异与产品未来的发展

《刀锋无双》是3D动作RPG手游,动作类手游可以说是卡牌类手游的后继者,其产品留存率也相对较高,较强的打击感和操作的流畅性也是《刀锋无双》的卖点之一。此外在一些细节方面,如镜头位移、打击震屏等也制作的非常精准。在玩家的操作更加娴熟之后,也会感觉自己的角色更加灵活,战斗起来也更为流畅,从而带来一种特别的成就感,这也是动作手游的魅力所在。目前市场上动作类的重度手游数量比例明显上升,属于动作手游的时代也已悄然来临。

作为下半年备受期待的动作手游大作,《刀锋无双》删档测试期间在留存率、用户活跃度乃至付费率等各项重要指标中,都表现得相当优异,该产品已于9月10日安卓全平台正式上线运营。

《九龙战》则为MOBA类竞技手游,自今年以来,MOBA类手游声名鹊起,越来越受玩家喜欢,MOBA类手游的月活跃用户增幅也上升明显。有数据显示,2015年全球电竞爱好者将超1.1亿人,上半年全球电竞爱好者中有52%的爱好者来自于中国,由此可见,中国已经成为世界上最大的电竞爱好者国家,虽然电竞手游市场现阶段属于发展的初级阶段,但其模式已被广大玩家所认可,相信MOBA类手游也会逐渐称霸市场。

动作类手游趋势

相比轻度手游,动作类重度手游生命周期长、付费率高、用户群忠诚高。数据显示,动作类游戏收入和下载的主要来源为TOP10的游戏。随着手机硬件市场迅猛发展和网络环境的改善,轻度游戏用户的使用习惯逐渐培养,这部分用户很可能成为潜在的重度手游用户。在以玩家需求为最终趋势的手游市场,动作类等重度游戏将拥有更多的空间。

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