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2013手游公司并购浪潮回顾 今年或将更疯狂

时间:2014-01-07 11:42:52    来源:    浏览次数:    我来说两句() 字号:TT

  2013年手游市场以喜闻乐见的速度飞速发展,据最新数据显示,2013年上半年,中国手机网民规模已经突破5亿大关,2013年年底这一数据将达到5.7亿。而截至2013年8月份,中国手机游戏用户达到2.08亿,这一数据占手机网民总数的44%。业内普遍认为,2013年手游市场已成红海。虽说发展的同时也还存在一些问题,但是瑕不掩瑜,手游市场日趋成熟这是无可厚非的事实。

  随着手游行业突飞猛进的发展趋势,各方各面的洗牌也在激烈的进行中,年度会议的时候我们基本都会谈到以下话题:研发技术以及营销推广都日趋成熟,渠道为王的状态正在被打破,越来越多的端游页游厂商加入手游行业,手游厂商改做发行等等。同时还有,2013年那一场来势汹涌的手游公司并购浪潮。
 



 

一、跨界收购以形成业务互补

  据悉,2013年初全国大约只有1000家手游公司,目前已经超过3000家,每天有6家手游公司诞生。手游公司如雨后春笋般冒出的同时,将目光集中到手游行业的各行各业的土豪企业数量也逐渐增多。2013只是一个开始,只要收购手游公司的效应立竿见影,为土豪企业们带来真金白银的利润,这股浪潮将在2014年愈演愈烈。下面让我们先看看,都有哪些跨界收购手游公司的大事件:

  不论马云曾经如何信誓旦旦的称“阿里绝不做游戏”,在手游这块大蛋糕的诱惑下,阿里巴巴战略投资UC并高价收购PP助手,不做游戏变成一句笑谈。作为互联网巨头的百度,则以19亿美元高价拿下91无线,将91无线变成百度的全资附属公司,以弥补移动互联网业务的不足。而影视公司龙头老大之一的华谊兄弟,以近7亿元高价收购广州银汉科技50.88%的股权……

  跨界收购案例数不胜数,有高调进军的,也有低调进行的。另外值得一提的,还有2013年9月初微软收购诺基亚,这次收购看似与手游行业无关,但实际上影响深远。《华尔街日报》对此评价称:“同时控制硬件和软件团队将带给微软许多优势,包括易于规划功能,完全控制用户体验等,这些优势苹果等公司已经利用多年。”
 



 

二、同行收购以提升竞争力

  有数据显示,2013年中国游戏市场实际收入800多亿元,较2012年增长38%。在如此巨大的利润趋使下,如日中天的手游行业除了吸引众多土豪企业跨界收购手游公司外,同时还有同行的大佬游戏公司收购其他游戏公司。其目的不仅在于加强自身的游戏业务,同时还要在众多其他行业的土豪企业进入手游行业后,所形成的混乱局势中,保持自己的地位优势不变。那么这类收购案例又有哪些呢:

  中青宝宣布将对上海美峰和深圳苏摩进行并购;掌趣科技2013年2月收购动网先锋后,又宣布以25亿的规模一举并购了玩蟹科技和上游信息两家游戏公司,总市值因此飙升至202亿元。国外则有韩国手游发行商Gamevil出价上亿美元,高价收购《怪兽军阀》、《葡萄谷》等游戏的开发商。此外,前段时间完美世界宣布收购电玩巴士、投资口袋巴士,这也意味着游戏公司的大佬们除了将目光盯到同行身上,也将游戏媒体视为下一站挑战目标。因为媒体的作用我们有目共睹,在资本充足的情况下,一手产品一手媒体显示是更利于自家产品的推广,同时还能提高在业内的影响力,可谓是一举数得。
 



 

三、扑朔迷离的收购案例

  前面主要说了两个类型的收购案例,都是已成定局的。而实际上2013年手游公司收购浪潮的影响之所以如此大,还因为一些扑朔迷离的收购传言。例如朗玛信息尝试收购蓝港在线,但未成功,反而让蓝港在线高层巧妙地借势狠狠炒作了一把,据传蓝港在线正在筹备上市。前段时间还有传掌趣科技将要收购中青宝,后来中青宝在深交所互动易回复表示该消息不真实。

  说到收购二字,现在普遍的模式是端游公司收购页游与手游公司,其他行业的土豪企业收购游戏公司,手游公司收购手游公司等等。而实际上在2013年的收购浪潮中,也存在手游公司收购页游公司的传言,例如前段时间有消息传,手游公司云狐时代即将收购页游公司杭州乐港科技有限公司,因为乐港科技最新的页游作品中,其人物场景原画均出自云狐时代。不过奇怪的是两方都没有高层出来表示传言是否真实。不论真假,这是不是也算得上是手游公司的一次逆袭?


  总而言之,手游市场还在持续高速地发展中,越来越多的手游公司成立,将来也会出现越来越多的精品手游。2013年的收购浪潮并未随着一年的终结而落幕,2014年手游公司并购浪潮很有可能将更加疯狂。

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