猩红收割者—弗拉基米尔
英雄解析:
在早期对线,吸血鬼较为劣势,但仍可利用Q技能跟敌人消耗周旋达到混线目的。在中期就可以利用无脑QE进攻留W躲避对方高伤害技能轻松完成单杀!甚至后期Q技能恢复比起对方一个爆发技能的伤害都要高!他就是猩红收割者—弗拉基米尔
一个不管在顺风局或者逆风局都会有出色表现的英雄。
吸血鬼,虽然出场率较低!但是绝对不能否认的是这个英雄的整体能力!
技能解析:
血色契约
每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1.4点额外生命值,该效果不会循环叠加。
分析:被动技能可以为你提供的法术强度也许不多,但是生命值的加成绝对让你满意!在前期对线当中生命值高也是一种优势,并且这生命值并不需要你去刻意的出肉,仅仅需要出输出就可以收到.并且血色契约到后期500法强往上时加成更加恐怖!这也是吸血鬼可以被称为法坦第一人的原因。
鲜血转换
弗拉基米尔吸取目标的生命。
冷却10/8.5/7/5.5/4
效果弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0.6AP)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0.25AP)的生命。
分析:Q技能献血转换是吸血鬼主要的消耗恢复技能,有着不错的AP加成可以造成高额的单体伤害!最重要的是升到5级之后仅有4秒CD,正常对局加上些冷却缩减类装备就可以近乎2秒,疯狂吸血!不过美中不足的是曾经Q技能是按照造成的伤害比来恢复血量,而现在是根据法术强度。
血红之池
弗拉基米尔潜入血泊之中,变得无法被选取,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔会从他们身上吸取生命。弗拉基米尔可以在血池状态下施放召唤师技能并使用物品。
消耗20/20/20/20/20%
冷却26/23/20/17/14
射程350
效果弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在技能持续期间会对血池上的敌人造成80/135/190/245/300(+0.15)魔法伤害,并回复该值12.5%的生命。
分析:W技能血红之池可以让吸血鬼有短暂的无法选取状态,并增加具有减速效果,对线期间被人GANK可以利用W逃脱追杀!最恐怖的是W技能可以打出大量生命比伤害恢复自身血量!利用好W技能是你是否在对线期间可以对抗线霸英雄的资本!比如潘森W的瞬间点出W可以变为血池让他无法打出下一套E技能伤害!而且W技能在后期可以帮助你切入对方后排,骗取敌方高伤害技能发挥巨大作用!
血之潮汐
弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。
消耗30/40/50/60/70生命值
冷却4.5/4.5/4.5/4.5/4.5
射程610
效果弗拉基米尔施放一股血液洪流,对附近的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)点魔法伤害。每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高4/5/6/7/8%的治疗和回复效果。此外,每层血之潮汐的效果,也会使此技能的消耗和基础伤害提高25%。
分析:E技能血之潮汐是吸血鬼主要输出技能!可以打击周围敌人,属于AOE伤害,在对线期间可以利用E技能快速清理兵线!不过利弊很明显,CD和Q技能几乎一样短到可怕,多次重复释放虽然可以提高伤害,但是消耗的生命值也会增长!前期对线如果控制好E技能叠加消耗与自身恢复近乎持恒那么你就可以轻松拿到线上优势。
血之瘟疫
【快捷键R】
弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。
冷却150/135/120
效果弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12/12/12%,持续5秒。5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0.7AP)魔法伤害。
分析:R技能是吸血鬼唯一一个团队贡献技能可以提高目标所受伤害是配合队友开团的神技!虽然基础魔法伤害并不高,但是如果配合高AOE伤害类英雄或者刺客类英雄去击杀对手绝对是让人闻风丧胆!5秒的伤害加成足以让你的队友打出成吨伤害!在使用时尽量打到更多的目标让更多的敌人享受被揍更疼的快感!