写一篇最近苦练十几天的瑞兹的心得——进阶攻略。很多人觉得最近的瑞兹很废材,YD这里写一篇很长的攻略给大家,总结了我苦练十几天的所有经验以及最后的总结。
首先,这一篇为进阶攻略,需要对改版后瑞兹玩过并且熟读过技能的玩家,最好是看过我上一次视频的玩家。
关于加点
这是瑞兹这个版本最头疼的问题因为加哪个技能都很有道理。
W技能:初始仅有0.75的定身时间, 每加1级提高30伤害与提高0.25秒的定身。
这个技能在一套的技能爆发中普遍能用出2到3次,理论上说不得不加,堪称非常强大,而该技能的蓝耗也维持在60-100之间。
Q技能:初始伤害65,每加1级提高25点伤害。最关键的是提升魔法值的百分比加层:初始2%满级提升到4%,每级0.5%蓝量加成+AP加成0.55,而耗蓝则维持在30-50点。
一般很多玩瑞兹的朋友会觉得主这个技能会更加划算,其实不至于,因为前期是在是很难命中敌人,能命中敌人的时候要么是已经冲上去W贴脸开搞,要么是被人追着搞。因此W等级越高Q越好命中。
E技能:1级50点基础伤害,满级114。这个技能很特别,当周围有1个单位的时候,他的伤害提高50%。 如果有6个单位就提高300%,也就是造成400% 的伤害。如果你开启了大招,那么就能造成额外600!也就是总共700%的伤害!减少魔抗是8%-12%,可以叠加3次,是非常可怕的。
在之前的视频中,我给大家展示的打法基本是2级W然后主Q,然后看情况QW对点。
其实现在遇到不少对线的对手开始纯出魔抗,物理出隐魔刀,AP先出大魔抗。对瑞兹来说是相当头疼的,因为瑞兹的蓝耗非常高,哪怕女神泪加饭盒,前期的蓝都基本打消耗吃力。所以经过我的反复研究,我发现前期主E是最好的,换血强。当对手周围有34个兵的时候,一个W一个E能在4、5级的时候打出300-400多的一套爆发,而蓝耗大概在140左右。
而E技能也很克制那些前期出魔抗装备的敌人。一旦达到6级,控制好层数,直接一套爆发伤害是很恐怖的。 因为主E小兵会瞬间死完,给你恢复大量的血量同时也给了你更多使用Q技能的机会。
最后计算下主E的收益。一套爆发连招基本是W Q E Q W Q E Q W Q E Q W。这个模式我们可以发现,基本上能打出4个Q的时候也能打出2个E,而Q的技能假设你2000点蓝,每一级Q的伤害提升也仅仅是35点。
而E一级是提升16点,但是Q不是一个必中的技能,就算是贴脸1V1开启大招的情况下,E技能能造成的伤害还是200%。而如果E触发了一次700%的伤害的话(这在对线期是很正常的),那么满级Q的差距是140点,而1次E的差距是448点,并且E还有减少魔抗的效果。
叠满的话减少36%也就是1个100魔抗的人会被你减少到64点,相比之前的24点提高了12点。
所以经过这次的研究发现瑞兹现在的打法:可以主E副W ,Q的等级可以前期偏低,等W到2、3级后再开始补E技能,也可以前期加4级后开始加别的技能。
当然特殊情况下也可以按照之前的加点:前期2级W后,主Q副W1级E。其实只要顺了,你加点乱按都强得不行,关键只是克制敌人的打法而已。