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新浪游戏讯 由SPORTS INTERACTIVE研发、世嘉发行、大乐网络运营的《足球经理ONLINE》在4月19日下午于上海浦东四季酒店召开公测新闻发布会,宣布游戏将在4月26日开启公测,拉开了游戏在中国运营的序幕。
发布会结束后,新浪游戏独家采访了世嘉旗下英国SI工作室的“FM之父”迈尔斯。采访中,迈尔斯为我们详细介绍了《足球经理online》,并表示希望为中国喜爱足球的玩家们带来最好的游戏体验。下边一起来看看采访内容吧。(文/此方)
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FM之父迈尔斯新浪游戏:大乐网络选择代理《足球经理OL》,促成双方合作的机缘是什么?
迈尔斯:作为一个开发团队,我们已经有25年左右的历史。随着时间的推移,游戏的人气越来越高,当然,我们也希望游戏能够得到更多人的喜爱。
《足球经理online》这个想法我们已经酝酿了很久,差不多将近十年。随着网络技术的发展,以及时间的积累,我们才找到合适的合作伙伴,这些契机也促成了现在的合作。
目前,中国在很多方面都比较强,或许足球领域相对比较新,但是最近中国也有决心发展这个行业,因此我们也希望借《足球经理online》这个游戏,让更多人了解足球战术,为喜爱足球的玩家们提供一个对阵的平台,从而来判断谁是中国最厉害的足球玩家。
新浪游戏:很多喜欢足球的玩家可能体验过单机游戏,网络版的改变会给玩家带来哪些不同体验?是否会为中国玩家加入更多特色内容?
迈尔斯:本次《足球经理online》的版本是第一次在中国发行。除了游戏OBT中的世界巡回赛,以后还会加入球迷会,电子竞技平台等功能。
说到FM单机版和网络版的区别,单机版特色是玩家独自享受这款游戏,对阵的是人工智能;网络版则是玩家与玩家之间的真实人类对战,相互较量。
新浪游戏:网络版游戏更注重互动内容,但此前参与测试的部分玩家反映画面与稳定性方面存在一些问题。之后的版本更新会改进和优化吗?
迈尔斯:就目前CBT的情况来看,游戏还是相对稳定的。当然期间也遇到过一些问题,我们会尽力去解决,例如刚刚游戏出现一点问题,我们在吃午饭的时间立刻着手修复。
画面问题上,目前《FMO》使用的是2014年的球赛引擎,我们计划很快将更新成2016年球赛引擎,这个引擎的功能更强大,动画效果更好。我们的长期计划是频繁更新球赛引擎,力求为玩家们带来最好更强的游戏体验。
新浪游戏:官方对《足球经理ol》这款体育模拟类网络游戏的市场定位如何?会计划推出其他平台版本吗?
迈尔斯:我们的第一版游戏就是单机版。最初我们认为游戏推出单机版在情理之中,这也是所有人最开始了解我们的渠道。
相对来说,网页版、手机端由于游戏数据过于庞大难以呈现出游戏全貌。当然手机平台充满可能性,不过这是长期的计划,短期内不会考虑。
新浪游戏:与现有的一些体育类网游相比,《足球经理ol》有哪些具体优势?
迈尔斯:虽然不想让我的话听起来比较傲慢,但是我认为,我们的球赛引擎以及强大的球员数据库都比其他的足球类游戏更好,真实性也更强。
新浪游戏:韩服游戏的停运是否会对国服产生影响?
迈尔斯:关闭韩服其实也让我们集中更多精力放在中国版本,包括SI在内的各种资源也可以用来开发中国版本游戏,所以中国版本获得的关注度更大,我们推出或者更新新功能的速度更快。
需要补充说明的是,无论是球员数据包还是游戏稳定性方面,中国版本和韩国版本完全不同。我个人认为,中国版本的情况会更加乐观,这也是为什么我们决定暂停韩国游戏服务,将所有精力集中在中国版本当中。
新浪游戏:在后期玩法、版本更新方面,国服游戏有什么安排?
迈尔斯:当然首先我们会有定期的更新,每隔几个月我们都会推出新的功能新的版本。现在很难说游戏的长期计划,为时过早,我们希望玩家能够先去享受现阶段的游戏。另外,我们会通过大乐网《FMO》的官方网站社区,来收集玩家提出的建议和反馈。
不过,这里我想提一下即将推出的电子竞技模式。这个模式允许玩家在游戏中与其他人竞争,如果玩家的战术经验丰富并脱颖而出,那么玩家可以创造出单独的游戏环境,参与冠军联赛的竞争,其他玩家也可以观看你的比赛。即使玩家没有晋升到前256名,也可以观察优秀玩家的作战经验。
新浪游戏:刚刚提到了电竞,此后会推出线下的电竞赛事活动吗?
迈尔斯:它不会是一种完全的线下模式,只是说这种模式可能会脱离当前的游戏环境,依旧是一个在线的游戏。
新浪游戏:官方是否有计划与现实足球俱乐部展开合作?
迈尔斯:当然!我们很希望能够展开这样的合作!目前我们在英超中是与西布朗、沃特福德这两个俱乐部有合作协议,他们的赛场上可以播放我们的广告,如果你们有观看他们的球赛,那就会发现其中有《FMO》的宣传标语出现在赛场。
我不知道以后的具体计划,当然我很希望能够有这样的合作关系。就如刚刚发布会上出现的李铁教练,对于他的名字,我的发音可能不太准确,因为我本人是英国人。我们与他达成合作并不是因为他是一个名人或者是知名球星,很大部分原因是他真的很喜欢我们的游戏,他现在也开始玩《足球经理online》。
所以说,我们并不是追求合作对象有多出名,而是希望他能够真正喜欢我们的游戏,这样才能有更多的共同语言。